《一級玩家》的迷人之處,不只是因為它擁有許多流行文化彩蛋,更因為那看似淺顯易懂的劇情,卻又處處值得探討、處處引發共鳴,在虛擬與現實之間,都有彼此環環相扣的議題以及層次;並用目眩神迷的視、聽效果,引領你進入這引人入勝的世界。
《ReadyPlayerOne/一級玩家/挑戰者1號》
三把鑰匙的寓意以及彩蛋的真義
第一把鑰匙「當你成功時,它就不再是遊戲,你必需訂下規則」「我討厭規則,有時我們不要只想往前衝,讓我們快速倒退吧!」
在現實中,「市場需求」介入了多少創作,而「公司」擁有作者所需要的資源,現實中必要與「公司」合作、迎合「市場」,不論是任何影、視、聽廣大範疇作品,絕對讓許多創作者以及買家都有所共鳴,如同ZackSnyder的《JusticeLeague》,如同被Microsoft買下來的〈Minecraft〉。
MarkusPersson在2014年賣掉〈Minecraft〉後曾說過
「Theproblemwithgettingeverything isyourunoutofreasonstokeeptrying.」
-問題在於得到一切之...