大家看了NETFLIX上的英國影集「黑鏡」的最新互動式影片《潘達斯奈基》了嗎?原本以為選擇只要照著A→B→C就可以走到完美結局的哈妮真是太甜(想得太容易)了!!
故事內容《潘達斯奈基Bandersnatch》敘述1984 年一個因幼年喪母而患有精神創傷的大男生–史戴分計畫著將一部多重結局的小說《潘達斯奈基Bandersnatch》製作成一個互動式遊戲,他將這個開發中的遊戲毛遂自薦給一家知名遊戲公司,成功獲得老闆的青睞,並協議必須在聖誕節前製作完畢。
整個故事似乎是依照觀賞者的自由意識去選擇出結局,然而故事若互動走到一個瓶頸便會強制重來。這與影片裡的天才遊戲製作家柯林所說的:玩家總以為自己可以選擇結局,但是所有的選擇其實都被控制著。這世界多重平行世界、吃豆人死了好幾次…等等,這暗示著《黑鏡:潘達斯奈基》其實只有一個真結局,如果想要走到真結局,就必須先選擇錯誤的結局才能觸發引導到真結局的選項。
當然,依照《黑鏡BlackMirror》系列的風格走向,真結局也不會是個HappyEND,達到真結局的獎勵則是會出現其他結局沒有的彩蛋劇情。
劇情內容來說是蠻簡單的架構,不過...