筆者個人其實已經對於《飢餓遊戲》、《分歧者》、《移動迷宮》這類反烏托邦的故事感到厭煩,千篇一律的不公不義在設定上近乎腦殘,不論一開始的謎團或考驗如何新奇,都無法掩飾這類作品在彰顯個體價值上的手法有多無趣。 比起《駭客任務》裡富有哲思的思考,以及《進擊的巨人》(動漫)精準呈現人性的醜陋與社會現實的諷刺,《移動迷宮2》的劇情到了最後只剩下單一的選邊站實為敗筆,But,嚴格來說第三集的故事會是如何尚不得而知,故在此姑且不妄下論斷。筆者並未看過原著小說,或許小說裡有較為深入的思辨,但最起碼在這一集的電影中,只有雙方各執一詞的僵持。 一個有辦法設計強大又複雜的迷宮和遙控怪物的組織,能費盡心思開發對抗閃焰症的疫苗,卻沒有辦法取得組織與免疫者之間合作的平衡點,聰明到如此愚笨肯定是一種長久以來不進化的「退化」。這或許不是一個簡單的議題,但故事的劇情卻絲毫不對此著墨,任由無辜的「個體」受制於蠻橫的「為了全人類」的高層,再任由主角群覺醒、對抗,了無驚喜。 在第一集中,於劇情的設定讓免疫的幽地鬥士們在迷宮中作實驗,以蒐集擁有抗體的免疫者的腦部運作方式,卻沒有在第二集交代實驗的開發成果,只以類似「吸...