《不錯看的重啟之作》《電影》:古墓奇兵《導演》:羅爾·烏索《類型》:冒險、動作片《片長》:1小時58分《上映時間》:2018《產地》:美國《觀影前小知識》:關於史書部分:邪馬台國位於九州南方的海上(也有一說在畿內),被記載在《魏志倭人傳》中,爲西晉的陳壽(著有:三國志)所作,2世紀末當時有許多小國分立,倭國(後來的日本)大亂,最後由邪馬台國的女王卑彌呼所統一(傳說她能使鬼道之術,以妖惑眾)關於電玩部分:古墓奇兵是一款,於1996年英國公司發行成功的動作冒險遊戲,後來在2009年被收購後,轉至史克威爾艾尼克斯旗下(該公司開發過著名:最終幻想系列、勇者鬥惡龍等)。
在遊戲界3D技術還不純熟,尚在開發的年代,古墓奇兵就是當中先驅者之一,如果有玩過遊戲的人,應該不陌生,蘿拉(遊戲女主角)那強烈前凸後翹的性別特徵。
在2008年微軟公司,舉辦過最具代表性的遊戲腳色投票,蘿拉排名第3,僅次於經典的瑪俐歐與音速小子。
這系列發行到第六部作品,商業及口碑雙失利後,到2006年才第一次重啟。
關於電影部分:接續上述,該遊戲對於玩家們的影響,於是2001年首次搬上大螢幕,由安潔莉娜·裘莉飾演,也奠定了蘿拉這位角色,在電影中的經典地位,不論是身形還是臉蛋,都與原著電玩極為相似。
不過在2003年,因續集票房表現不佳後,就沒有後續了。
如今2018年古墓奇兵電影,是改編制2013年,遊戲第二次重啟之作-「古墓奇兵-重生」(本作全球累積銷量達1,100萬份,為該系列最高銷售紀錄),我認為就是在這樣的人氣之下,促成決定重拍的動機。
《觀影閒聊》:很多電玩改編制的電影,都讓人期待落空,尤其「刺客教條」就是最好的範例(不論劇情、鋪陳看完都讓人一頭霧水),於是爾後,看到類似的電影作品,觀眾大都保持觀望的態度。
但這次,我直接破題,看完不會不開心,不管有沒有玩過古墓奇兵這系列遊戲。
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