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上週搶先看了2017年2月24日在台上映的電影「刀劍神域劇場版-序列爭戰」(Sword Art Online - ordinal scale)試片,非常驚豔於從輕小說一路到電影劇場版的蛻變,不僅在故事中增加了新角色,讓戲劇張力更充沛,男女主角與一干正反派配角,一路穿梭真實世界與遊戲實境中過關斬將,從人物造型、服裝、武器、到歌舞音樂,視覺上的聲光效果時而夢幻時而震撼,處處讓人驚豔!
先來介紹電影「刀劍神域劇場版-序列爭戰」(Sword Art Online - ordinal scale)的起源,引用自維基百科(https://zh.wikipedia.org/wiki/%E5%88%80%E5%8A%8D%E7%A5%9E%E5%9F%9F),電影改編自川原礫原著、abec繪製插畫的日本輕小說作品《刀劍神域》(ソードアート・オンライン/Sword Art Online)。
輕小說原本是作者川原礫為了參加2002年電擊遊戲小說大獎而寫的長篇小說,但由於文章過長而無法參加,後改為在網路上從2002年11月~2008年7月,以「九里史生」名義連載,2004年開始受到大量關注,2005年開始連載最長的故事「Alicization篇」。在為了轉換心情而寫的《加速世界》獲得第15回電擊小說大獎大賞後,電擊文庫於2009年4月正式出版。
標題「Sword Art Online(ソードアート・オンライン)」(中譯:刀劍神域)作品中登場的網路遊戲。作品名和遊戲名都同樣被簡稱為「SAO」。作者川原礫表示這部分有受自己玩的網路創世紀和仙境傳說影響。
中文繁體版由台灣角川發行,譯者為周庭旭(2卷為林星宇),中文簡體版由天聞角川發行,1-9卷採用臺譯,10卷起譯者為幽遠。截至2016年8月在日本發行總數超過1250萬本,全世界發行1900萬本。
2011年10月由A-1 Pictures改編成動畫及遊戲的消息。
2012年7月起放映第一期電視動畫,2014年7月起放映。
2014年底起電擊文庫開始出版時雨澤惠一所撰的系列外傳《Sword Art Online刀劍神域外傳 Gun Gale Online》,中文正體版一樣由台灣角川發行。
2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域 -序列爭戰-》
2017年2月18日電影「刀劍神域劇場版-序列爭戰」(Sword Art Online - ordinal scale)在日本上映,2017年2月24日在台上映。
電影「刀劍神域劇場版-序列爭戰」(Sword Art Online - ordinal scale)由輕小說原作者川原礫執筆打造的首部劇場版,融合了時下最夯的AR體驗,將掀起遊戲革命。4年後全新劇情,桐人、亞絲娜進入「全新遊戲世界-Augma 」進行冒險戰鬥,並在最後一刻,驚險瞬間破壞了野心博士藏身在遊戲背後的陰謀!
「刀劍神域劇場版-序列爭戰」電影預告,影片引用自https://www.youtube.com/watch?v=rZWrV16trVQ
<電影本事>
電影故事時空背景設定在2022年,SAO事件後第四年,Sword Art Online(ソードアート・オンライン)縮寫為「SAO」,是小說與動畫故事第一部的舞台。
世上第一款完全潛行的VRMMORPG(虛擬實境大規模線上角色扮演遊戲),沒有魔法技能,也幾乎沒有遠距離的技能,但有獨特的劍技系統。設計者茅場晶彥,在SAO正式營運的首日,綁架了了所有(將近一萬名)玩家成為NERvGear的囚犯,並宣布SAO死亡遊戲化,以達成自己理想的「真正的異世界」。
遊戲開始兩年後,桐人成功攻略遊戲,大多數倖存者被平安釋放,遊戲的舞台自動崩潰,同時原SAO伺服器自動格式化。
其中「NERvGear」(ナーヴギア)是第一款民生用完全潛行機器(頭盔),SAO篇涉及的重要道具。基礎設計者茅場晶彥在2022年以家用遊戲機名義發售,在市場上創下極佳的銷售紀錄。
使用時和使用者的腦部連接,直接對腦部傳送虛擬五感來生成虛擬實境,並同時回收腦部發給身體的電子信號。使用者就算在虛擬世界內運動,真實的身體也毫無影響。
由於其電磁波輸出功率上限足以破壞人腦,所以SAO事件發生後,被認定為惡魔的機器,因此大多被回收銷毀,但依然有AmuSphere等後繼機型持續研發。
「Soul Translator」(ソウル・トランスレーター)簡稱STL,由企業RATH所研發的實驗機,開發者比嘉健,UW篇涉及的重要道具。並不是與腦連接的介面,而是透過量子通訊,達成跟靈魂溝通的可能的介面。
2022年在全感覺連線(完全潛行)剛開始普及化的近未來,前後共出現了兩種完全潛行技術。在類似擴增實境的遊戲機「Nerve Gear」出廠4年後,一款創新遊戲「Ordinal Scale(OS)」問世,並搭配了超越SAO裝置的新組件「Augma」,除了可以作為日常使用,與夥伴聯繫外,玩家也能夠在清醒的狀態中,使用擴增實境的功能營造生活的各種樂趣。無論是運動跑步還是逛街中,擴增實境不僅安全、有趣、帶給人們的生活體驗也成為普遍風潮。
「Ordinal Scale(OS)」還保留了遊戲中組隊與攻略的樂趣,甚至在現實世界中還能打怪升等,如此前衛的科技也讓「Augma」成為時下當紅的熱門話題。在「Ordinal Scale」這新世界中,一切都以排名來論實力,所以玩家排行非常重要,桐人及亞絲娜使用進入全新潛行模式「Augma」進行冒險戰鬥,卻又遭逢意想不到的意外,面對Augma 開發者重村教授與第一個在「Ordinal Scale(OS)」遊戲裡,以AR(擴增實境)偶像身份出現的尤娜,又將掀起怎樣意想不到的風暴呢?
桐人與亞絲娜將引領冒險的眾人進入更危機四伏的場域中,繼「SAO事件」之後,桐人是否能夠再度突圍、解開事故的謎團?
故事大綱 https://www.e-muse.com.tw/property/SAO-MOVIE/story.html
人物設定 https://www.e-muse.com.tw/property/SAO-MOVIE/people-1.html
如果之前看過小說、漫畫、電視動畫,或玩過遊戲的朋友,對男女主角桐人與亞絲娜應該不陌生。
男主角桐人/桐谷和人(キリト/桐ヶ谷和人(きりがや かずと),Kirito/Kirigaya Kazuto 在玩SAO開始時是14歲,2年後的故事本篇是16歲。他是一位重度網路遊戲玩家,五官看起來像少女一樣清秀,個性冷靜敏銳,擁有超群的反射神經和洞察力,因為完全潛行正式版的SAO而被捲入死亡遊戲,並以此為開端,牽扯進各種的虛擬世界事件。使用武器:逐闇者,闡釋者。
女主角女主角亞絲娜/結城明日奈(アスナ/結城明日奈(ゆうき あすな),Asuna/Yuuki Asuna),擁有SAO女性玩家中排名前五名的美麗容貌,且靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長,有著「就算是輸給怪物而死,也不想輸給這個遊戲與這個世界」的堅定想法。玩SAO開始時是15歲,2年後的故事本篇是17歲。
一時好奇借用哥哥的NERvGear玩SAO的網路遊戲新手,甚至直接用現實的真名去取遊戲角色的名字。捲入死亡遊戲後,內心一直帶著被現實世界拋開的恐懼與不安而未曾好眠,直到認識「活在」SAO裏的桐人後改變想法,也因此喜歡上桐人。
電影「刀劍神域劇場版-序列爭戰」(Sword Art Online - ordinal scale)故事就圍繞在男女主角桐人與亞絲娜,以及重村教授與AR偶像尤娜4人之間,全片嚴格來說沒有真正的壞人,當故事發展到最後,也明白看似壞蛋的內心深處也是因為愛,只能說穿梭在真實與虛擬遊戲世界中,看似真假虛幻難辨的背後,歸根究底都是因為愛衍生而出的人性自私在作祟,才會引發出又一次奪人性命的兇狠風暴!
當愛、恨、正反派交錯對壘,看似刀光劍影殺人無數的背後,究竟到最後誰會佔上風呢? 電影結束別急著走,字幕跑完後還有彩蛋等著你!
除了2017年2月24日上映的刀劍神域劇場版-序列爭戰」(Sword Art Online - ordinal scale)外,目前在台北花博流行館,也正在舉辦《刀劍神域》韜光.獻影 主題特展,展出時間到2017年3月5日止,詳情請看(台北花博流行館)《刀劍神域-韜光・獻影主題特展》--- 輕小說 X 漫畫 X 遊戲 X 動畫 X 聲優 X 電影 X 周邊商品,刀光劍影魅惑酷眩! 喜歡的朋友先看完電影,再和朋友一起去看展,完整感受《刀劍神域》的萬千光影魅力!
刀劍神域劇場版-序列爭戰 Sword Art Online - ordinal scale
上映日期:2017-02-24
類 型:動作、冒險、科幻、動畫、戰爭
片 長: 2時0分
導 演:伊藤智彦
演 員:
男主角桐人/桐谷和人(キリト/桐ヶ谷和人(きりがや かずと),Kirito/Kirigaya Kazuto,幕後配音:松岡禎丞(日本),李致林(香港),宋昱璁(台灣)
女主角亞絲娜/結城明日奈(アスナ/結城明日奈(ゆうき あすな),Asuna/Yuuki Asuna,幕後配音:戶松遙(日本),柚子蜜(香港),丘梅君(台灣)
發行公司:木棉花國際股份有限公司
官方網站:https://www.e-muse.com.tw/property/SAO-MOVIE/index.html
(註)
一、本文中介紹的電影海報與劇照係引用自木棉花國際股份有限公司官網 ( https://www.e-muse.com.tw/property/SAO-MOVIE/index.html ),圖片僅作為推薦好電影之目的,無任何商業利益之考量,版權歸木棉花國際股份有限公司所有,請勿任意轉載,或另移作商業使用。
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故事劇情:8
氣氛營造:9
演技表現:8
題材鮮度:9