看完電影之後再看漫畫連載,電影關注的部分與漫畫有些不同,也將兄弟之間的關係做了改變,建議在看完電影後可以追漫畫,比較兩者的差異,用兩個角度來說明我對電影的感想,有雷建議先看完電影。
情感及故事情節─主角篇
電影透過一連串的地獄冒險而解開主角的人生故事,從同事、同事的女兒、經濟到最後的親情。看似為正義而死的貴人,人生並不順遂,也不如他表現出的高尚行為一般誠實。
但他做錯了嗎?
面對瀕死的同事,他只是樂觀地想著,「哥,等我回去。」
面對失去父親的小女孩,他用謊言陪伴女孩成長,直到她有力氣面對傷痛。
面對經濟,他有點魯直地想著再多一份工作他就能解決眼前的問題。
面對親情,他只能用金錢補償,並試圖用謊言寬慰一樣辛苦的家人。
金自鴻或多或少都代表在這個社會中辛苦工作的好人們,許多不得已在面對問題的時候咬著牙也要撐過去,但在回顧的時候,才會後悔自己當初為什麼不做不表達,如閻羅王所說,生前不做的,到死後才來後悔。但很多時候不是生前不做,而是我們都想著以後再做會更好。
情感及故事情節─配角篇
三位陰差(辯護人)的角色個性都很強烈,江林感覺掌握全局,是知道接下來伏筆的人,但他也最心軟,將兄弟倆的遭遇與自己連結,一直做出越權的事。
解怨脈身上感覺有謎題,個性強烈就像他手上的武器,有些誇張的舉動也是笑點之一。
德春的溫暖在她陪著死者走過一關關的危險後,從一開始聽從江林到最後極力辯護,畏縮的小女孩成長的樣子在電影裡呈現出來。
另外,有人的地方就有江湖,這點在地獄或軍中都一樣適用。
判官們為了能拿到好處(雖然電影中沒有提到好處的內容),拼命將亡者的過去往惡的方向帶,而各殿的王也或多或少有透過刻板印象便宜行事的作法。
軍營更是如此,關懷兵被霸凌、想升官的小隊長,在慘案發生後,構成一人無知一人貪婪的最壞下場。
2. 電影場景
不管是冥界、地獄、彼世都指稱人在死後衡量功過的機關,所以人死之後要過七七,透過這些時間審判一生功過,若是惡大於善,就像還債在地獄透過嚴厲的懲罰洗淨罪惡,再重新投胎迎向新的人生。
電影一開始的出軍門就像枉死城,鬼魂需要現在此接受分類,進門後開始迎向自己的地獄。有趣的是每個人的地獄場景與時間都有細微的變化,變因來自一生的功過紀錄,而且還會因為親友的舉動而對自己產生影響,說明地獄認為行善、心善不是個人舉動,而是以自己影響他人,達到審判之後不要互相連累的目的,雖然這樣說好像有點功利化,但將親近人的善惡與自己的審判綁在一起,讓我聯想到這個功利性的目的。
電影的美術與動畫製作的效果很棒,看的時候不會因為特效而覺得出戲或有違和感。每一關的考驗以及遇到關鍵事件時產生的變化,都讓人覺得這是個量身打造的地獄,讓我想到另一部叫做鬼燈的冷澈的日本漫畫XD
總之電影有著韓國電影一貫情感豐沛的描繪、精巧的故事布局、細膩的場景打造,推薦有電影扣打又不怕哭得亂七八糟的人去看
故事劇情:8
氣氛營造:9
演技表現:9
題材鮮度:8