人生有一種特別的歷程,你不一定經歷過,但當你經歷過,你才知道原來人生有這種面貌。很奇怪也很特別,反過來說也是一種販賣,販賣著自己的夢想,或許聽起來相當負面,但千萬別忽略有許多人以販賣為樂,甚至當作畢生的志業,認為一定要將自己的夢想賣出一個好價格。
相對來說,願意販賣夢想的終究是少數。若我們捫心自問:為何不願意販賣自身的夢想?你會怎麼回答自己?當人生只不過是一列行走的影子,能夠找到夢想何嘗不是幸運?販賣夢想?那是如同貴族般的生活。但我們與影子最大的不同是我們有意識、追求、創造、夢想。因此一同湧入一個黑暗空間,看著電影工作者展現自己,也在無意識間買下了他們的夢想。
《魔鬼終結者:創世契機》就是一個非常好夢想,之前一共四部系列作的《魔鬼終結者》因為劇情發展與商業等等因素,難以繼續拍攝續集,所以詹姆斯‧卡麥隆為這一部重新製作的《魔鬼終結者》系列作再度擔任角色設定類的編劇,然而《魔鬼終結者》系列作的故事相當龐大,時間軸相當複雜。而《魔鬼終結者:創世契機》刻意將承接的性質放低,加重回歸起點元素。
因此在劇情上的呈現非常像一部全新的故事,相關的設定以及概念與架構仍然還是沿用系列作,畢竟詹姆斯‧卡麥隆擔任角色設定,那很難重新創造新的角色。並且卡麥隆的對於電影相關的設定乃以透徹為主,大概因為他研讀物理,因此能夠駕馭如此龐大的故事主軸。
《魔鬼終結者:創世契機》打開了一個新的觀影方向,如果以劇本的商業性質來看:這是一部非常成功的作品。因為僅有少數故事能夠發展出如此龐大又具商業多角化的系列作,完結的四部系列作加上重新製作的三部曲、電視影集、顯著相關週邊的銷售量,也是因為可觀的商業價值,再度推出新系列作。
因此在《魔鬼終結者:創世契機》的劇本設計,透過詹姆斯‧卡麥隆與蓋爾安妮·赫德的角色設定使編劇群完成相當複雜的劇情,劇情峰迴路轉與細節的使用,都再再呈現撰寫上的困難。如果觀影時的狀況不佳,其實會因縝密的邏輯而感到疲乏,但這是《魔鬼終結者》系列作一貫的訴求。
不斷地穿梭與回顧,在細節上慢慢的導入故事的主軸,劇情的龐大也會如同掀蓋般的看見其原貌。反派的陰謀、主要角色之間的關係,細節與核心的推砌才達成這一部新的契機,為往後的兩集建立雄厚的基礎,如此才能給予我們期待。
《魔鬼終結者:創世契機》在分鏡上的呈現,其實這才是亞倫‧泰勒。近期知名的作品為《雷神索爾:黑暗世界》若將這兩部比較,非常明顯泰勒在《雷神索爾:黑暗世界》沒有發揮全部的實力,似乎刻意導得很保守,不像在《魔鬼終結者:創世契機》般地大膽設計畫面。
可能因執導不擅長題材,所以特效發揮的幅度相差許多。在液態金屬的操控與創意,完整展現泰勒畫面建構力。例如:T-1000(李秉憲飾)追殺凱爾‧瑞斯(傑·寇特尼飾)的橋段,泰勒在液態上的解釋非常清楚,並且渾然天成。雖然李秉憲的對白不多,經過泰勒的分鏡,使他從入鏡到出鏡──氣勢奔騰、酷帥破竹!
這一段的呈現,以節省預算的方式來創造,劇本確定T-1000僅會在這一段出現,導演亞倫‧泰勒利用李秉憲的形象,結合這位終結者的酷帥設為畫面第一訴求。如此來規劃一系列的分鏡,不僅能夠抓住李秉憲的形象與特效的運用,並將這一系列的分鏡附加追逐、槍戰、爆破等等多項元素來節省成本,這是非常聰明又具創意的制作手法。
電影中出現年輕地阿諾,因為昂貴的數位合成,所以出現的時間降低許多,並且阿諾‧施瓦辛格又再度簽下《魔鬼終結者:創世契機》的合約,因此讓本人盡快出現反而比較好。現在《魔鬼終結者》將陸續推出兩部作品,已經打好基礎的《魔鬼終結者:創世契機》也是近期較成功的重製作品,使我們再度展開對《魔鬼終結者》的期待。
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圖片來源環球影業
故事劇情:8
氣氛營造:7
演技表現:7
題材鮮度:6