不談英雄了,這部電影對英雄的詮釋和定位勢必會有許多網評認為它如何創造了英雄的其他可能性,但這件事過去在《蟻人》中已經有成功的範例。
英雄無論如何得懲奸除惡,但所謂的奸與惡有主客觀的落差,有時人們會認為「復仇」的格局不能算是正義,或者對「正義」另有解釋,但在筆者看來這些都不重要,因為《死侍》從一開始就沒有為國為民的包袱,當他為了愛人選擇參與實驗時,他的確具有英雄的色彩,但當他歷劫歸來擁有再生的能力後,可以明顯的感受他的癲狂在掩飾某種原本身為凡人的迷惘。
如果有人問他:「變成死侍前與變成死侍後的生活,給你再選一次,哪一個是你想要的?」我相信他會陷入長考。
同樣的問題浩克也會躊躇,但拿去問美國隊長或鋼鐵人,他們不會猶豫。
(結果好像還是談了)
因此,若要以東方的武俠來比擬死侍,我想他會是《鹿鼎記》中的韋小寶。在人外有人的英雄(武俠)世界裡,靠著滿口嘴砲建立生存之道這一點是兩人最為相似之處,行銷方面也藉由這一點從戲裡戲外都將風格一以貫之,光是宣稱要應徵閃靈的主唱就透露出行銷團隊高竿的巧思,跨界但不挑起政治的對立,娛樂但顯露對區域的洞悉,讓人會心一笑的功力從電影還沒上映就已埋下笑點,和那位近期警訊來警訊去的傢伙相比,也難怪本土賀歲片的票房回歸正常會讓他大驚小怪。
「死侍」本身在美漫中就是一個會與讀者對話的角色,電影的片頭語片尾也延續這樣的手法,個人認為這種「分享」的概念是這部片最為可看之處。傳統上來說有許多電影會以角色的旁白來敘事,或如《走鋼索的人》穿插主角對觀眾滔滔不絕的畫面,但《死侍》將這件事融合在不斷推進的劇情中,而非另外騰出聽覺或視覺上的空檔,極高的流暢度絲毫未有拖沓之感。
由於筆者並不是一個對英雄漫畫如數家珍的人,但即便如此,我還是能被《死侍》逗得哈哈大笑(比《熊麻吉》有意思),筆者小小的建議是,如果完全不曉得《X戰警》系列的觀眾,你笑的機會可能會少一些,反之如果有看過的話,筆者跟你們的感覺應該相去不遠,那也歡迎深度英雄電影的影迷說一些我不知道的笑點吧!
故事劇情:6
氣氛營造:8
演技表現:7
題材鮮度:7