2016/03/28 《蝙蝠俠對超人:正義曙光》
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強化版本的Watchmen
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在觀看完《蝙蝠俠對超人:正義曙光》這部萬眾期待的電影的時候,老實說失望是有的。單論Zack導演的作品《300壯士:斯巴達的逆襲》與《蝙蝠俠對超人:正義曙光》,那便是前者在天,後者在地,兩部作品成為了極大的對比。
自己第一次看Zack導的作品就是《300壯士:斯巴達的逆襲》,看完了內心充滿驚艷,並開始愛上這部作品與該導演。其作品看到越後面像是《殺客同萌》、《超人:鋼鐵英雄》、《守護者》等作品,會發現他的敘事能力會越來越退步,久了就會發現關鍵所在:要Zack Snyder講出好的故事,就是要給他一個簡單專一的劇本,或是給他一個已架構完成的漫畫作品。Zack其實很擅長敘事,尤其喜愛用畫面來呈現,但缺點是只適合結構簡單的故事,猶如《300壯士:斯巴達的逆襲》一般,將「300名斯巴達壯士力抗神王薛西斯」此等簡單到不行的故事發揮到極致。亦或是像《守護者》般,完全將漫畫元素近百分百的用類似漫畫的敘事法扛上大螢幕,佐以個人風格,便能成為受愛戴的佳作一部。
但《蝙蝠俠對超人:正義曙光》就與前述的兩部作品極為不同了,一方面要鋪陳蝙蝠俠與超人之間的對立,並讓兩人起衝突;另一方面又要種下正義聯盟的根基,使閃電俠、水行俠、神力女超人、鋼骨等人皆在這部電影裡頭露面,說實在話,光聽這故事架構,就覺得並非是Zack毀掉了這部電影,而是DC方找錯導演的問題。極其複雜的故事與支線,讓一位適合講專一故事的導演去下了「每一條故事都要一樣好」的野心,結果想當然爾,成品並不優。其強大野心迫使每一則故事猶如蜻蜓點水般琢磨不深,尤其是超人與蝙蝠俠激戰之後的心境轉變之快速,極為讓人出戲。本片並不像漫威那樣為純粹的娛樂,從片頭一開始的蒙太奇到後面越來越多的文戲可以看出故事裡所想說的隱喻與許多類似權能和宗教觀念的對立與探討,無可奈何在眾多支線的壓力之下,一場場看似極具衝擊性的權衡思辨,到最後也淪落為淺淡的船過水無痕。
《蝙蝠俠對超人:正義曙光》上映前後皆有極大的爭議性,尤其是上映後影評界對於作品的謾罵更是讓尚未觀看的影迷群起恐慌,但個人認為這次的爭議性主要分為兩個原因。其一,就是華納的宣傳誤導了觀眾的滿心期待,以為本片的焦點就是聚焦在超人與蝙蝠俠的對決,其實不然,反而琢磨更多的是DC三巨頭力抗毀滅日的故事。尤其隨著對抗毀滅日的篇幅之長,到最後的超人之死,對比前面的氪星之子與高譚蝙蝠相互對決的篇幅之短,很明顯的華納這次根本完全誤導了觀眾對這部電影的所期所待,許多觀眾會在觀影後給予負面評價也是情有可原。爭議問題其二就是如同前面所說的,好的文案劇本找了一個完全不適合這則故事的導演來拍,很自然的成效當然不佳,甚至比前作《超人:鋼鐵英雄》還要來得支離破碎。
其實看完《蝙蝠俠對超人:正義曙光》後的第一感覺,就是這部片根本就是《守護者》的強化版,將其優點與缺點大大的強化。同樣蒙太奇的開頭更加有力、 敘事更破碎、畫面更精雕細琢、配樂更孔武有力等等,同時很明顯的是導演劇組在拍攝《蝙蝠俠對超人:正義曙光》時所耗費的心力比製作《守護者》還要來得更用心,但仍然超越不了《守護者》給人的種種喜愛。《蝙蝠俠對超人:正義曙光》對我來說就是Zack Snyder又拍了一部非常屬於自己風格的電影,但與前面的作品相比下完全不足以匹敵。
撇除劇情架構零散、支線過多無法應付的問題,《蝙蝠俠對超人:正義曙光》所令人褒揚的就是在其精雕細琢到極致的畫面與強到不行的配樂。Zack Snyder擁有非常漂亮的視覺風格,讓他的每一部作品都像是一幅幅油畫般,色調調度與顏色搭配總是讓觀眾感到驚奇,擅長畫面敘事的Zack在《蝙蝠俠對超人:正義曙光》中也將這優點發揮到極致,甚至比以往更加出色。電影採用膠卷拍攝技術,讓畫面充滿復古感覺的噪點,顆粒感之濃厚也顯現導演對於這部分的堅持,營造出數位攝影機辦不到的底片美感。配樂的部分找來了近年來現身率頻高的漢斯季默與Junkie XL兩位音樂高手,將漢斯季默擅長的古典磅礡樂曲風格結合Junkie XL本次非常突出的合成電子樂,將電影裡的每一幕氣氛昇華至最高峰。
《蝙蝠俠對超人:正義曙光》其實整體帶有非常強烈的宗教意識,從《超人:鋼鐵英雄》開始便灌輸給觀眾耶穌降世的觀念,到了《蝙蝠俠對超人:正義曙光》更是進化為耶穌受難記。布魯斯最後欲殺死超人的氪石戟,最後變為成功殺死扼殺世界的毀滅日,這等情節簡直就是聖經裡所描述的「能殺死救世主耶穌的武器,最後會成為殺死滅世者的救贖之物」至於那把氪石戟,簡直就是常於聖經和電子遊戲裡出現的「朗基努斯之槍」,而蝙蝠俠自然就是舉起朗基努斯之槍刺入耶穌胸口的古羅馬士兵朗基努斯。最後毀滅日被象徵朗基努斯之槍的氪石戟刺入胸口,而超人也遭毀滅日用帶刺的手刺穿肋骨,就和耶穌一樣肋骨被朗基努斯刺穿,雖然並非是由象徵朗基努斯的蝙蝠俠殺死,但仍然有些異曲同工的情節。
基本上《蝙蝠俠對超人:正義曙光》的問題並不算多,就是摻雜了Zack Snyder以往所犯過的缺點,只是在這部劇情複雜度高的電影更加突出。往後正義聯盟如果仍然按照這樣的手法來走,恐怕會出現非常嚴重的問題,且以後的世界觀、劇情複雜度將會更加多樣,Zack Snyder如果再以習慣於粉絲向的做法來製作這類型的電影,那麼免不了之後仍不減多多少少的抨擊謾罵。
故事劇情:6
氣氛營造:6
演技表現:10
題材鮮度:5
是啊,守護者之所以不會像BvS一樣分崩離析就是因為他有非常強大的歷史背景當作支撐,加上以笑匠之死當作循序漸進帶領觀眾了解真相的引子,把多方的故事做出很好的整合,而缺點也不那麼明顯了,但基本上守護者和DvS的缺點是大致相同的。
我覺得守護者在人物、時空背景上的刻畫都比此片深,加上劇情強勁不鬆散,因此有了BVS所沒有的重量跟厚度。